2025-12-29 Go语言并发编程基石:深入解析sync.WaitGroup的同步艺术 Go语言并发编程基石:深入解析sync.WaitGroup的同步艺术 在Go语言的并发世界里,Goroutine以其轻量级和低成本创建的特性,成为了构建高并发应用的利器。然而,当多个Goroutine齐头并进时,一个经典问题随之浮现:主Goroutine如何优雅地等待所有“子任务”完成,而不是草率退出导致程序提前终止?这正是sync.WaitGroup大显身手的舞台。它并非功能最复杂的同步原语,却是最常用、最直观的“协调者”,其设计哲学完美体现了Go“简单即美”的理念。WaitGroup的本质:一个简单的计数器你可以将sync.WaitGroup想象成一个倒计时计数器,它内部维护着一个整数。这个计数器跟踪着尚未完成的Goroutine数量。其核心API精简到只有三个方法: - Add(delta int): 增加或减少等待的Goroutine计数。通常在启动新Goroutine前调用,传入正数(如Add(1))。 - Done(): 将计数器减1。每个Goroutine在任务完成时,必须调用此方法,通常配合defer使用以确保执行。 - Wait(): 阻塞当前Goroutine(通常是主Goroutine),直到计数器归零。其工作流程如同一场接力... 2025年12月29日 20 阅读 0 评论
2025-11-15 如何在Golang中实现并发任务分片执行 如何在Golang中实现并发任务分片执行 在现代高性能服务开发中,如何高效处理大批量任务是每个Go开发者都会面对的挑战。当面临数万甚至百万级的数据处理需求时,串行执行显然无法满足性能要求。此时,并发任务分片便成为一种极为有效的解决方案。Golang凭借其轻量级的goroutine和强大的channel机制,为任务分片提供了天然支持。所谓任务分片,是指将一个大任务拆解为多个可独立执行的小任务单元,并通过并发方式并行处理这些单元,最终合并结果。这种模式不仅能充分利用多核CPU资源,还能显著缩短整体处理时间。在实际应用中,常见于日志分析、批量数据导入、图像处理、网络爬虫等场景。最基础的实现方式是使用sync.WaitGroup配合goroutine。假设我们需要处理一个包含10000条记录的切片,可以将其按固定大小(如每片1000条)进行分片:go func processInChunks(data []string, chunkSize int) { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < len(data); i += chunkSize { end... 2025年11月15日 39 阅读 0 评论