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2025-07-30

多态调用的性能博弈:类型擦除与std::visit深度对比

多态调用的性能博弈:类型擦除与std::visit深度对比
当多态遇见性能瓶颈在大型C++项目中,我们常常面临这样的困境:传统虚函数调用虽然语义清晰,但在高性能场景下,间接跳转带来的开销可能成为性能瓶颈。最近在开发实时交易引擎时,我遇到一个需要每秒处理数百万次动态调用的场景,这迫使我开始重新审视多态的实现方式。现代C++提供了两种引人注目的替代方案: - 类型擦除(Type Erasure):通过模板和运行时多态的组合,保留值语义的同时实现动态分发 - std::visit模式:基于variant的访问者模式,利用编译期多态减少运行时开销类型擦除的优雅与代价类型擦除的核心思想是通过模板封装具体类型,暴露统一的接口。典型的实现如std::function:cpp class AnyDrawable { struct Concept { virtual void draw() const = 0; };template<typename T> struct Model : Concept { void draw() const override { /*...*/ } }; std::un...
2025年07月30日
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