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2025-06-13

WML学习之六事件

WML学习之六事件
一、WML事件模型概述在90年代末的移动互联网萌芽期,WML作为专为早期手机设计的标记语言,其事件模型与HTML有着显著差异。记得我第一次在诺基亚7110上测试WML页面时,那种通过物理按键触发事件的交互方式,与现在的触摸屏体验截然不同。WML采用基于卡片(card)的离散式事件模型,每个事件都绑定在特定卡片元素上。与HTML的全局事件传播不同,WML事件具有以下特点: - 本地化触发:事件仅在当前卡片有效 - 硬件驱动:主要响应物理按键事件 - 有限类型:仅支持onenterforward等基础事件类型wml <card id="main" ontimer="#card2"> <timer value="30"/> <p>页面将在30秒后跳转</p> </card>二、核心事件类型详解1. 定时器事件(ontimer)在开发移动天气应用时,我曾用ontimer实现自动刷新功能。这种事件需要配合<timer>标签使用,其value属性以1/10秒为单位:wml <card ontimer...
2025年06月13日
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