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搜索到 2 篇与 的结果
2025-12-22

Go语言实现透明流式Gzip压缩的魔法

Go语言实现透明流式Gzip压缩的魔法
正文:在微服务架构中,我们常常需要处理大型JSON响应或文件传输。当我们的API返回10MB的JSON数据时,传统的一次性压缩方式会瞬间吃掉50MB内存(压缩前+压缩后数据),这种资源消耗在高并发场景下是致命的。传统方案的痛点go // 一次性压缩内存示例 func compressData(data []byte) []byte { var buf bytes.Buffer gz := gzip.NewWriter(&buf) gz.Write(data) gz.Close() return buf.Bytes() // 此时内存中存在原始数据和压缩数据副本 }这种方式在数据量暴增时极易引发OOM(内存溢出),且阻塞式处理会导致响应延迟飙升。流式处理的救赎通过io.Pipe创建读写两端管道,结合compress/gzip实现实时流处理:go func gzipStream(input io.Reader) io.Reader { pr, pw := io.Pipe() ...
2025年12月22日
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2025-11-24

Golang如何实现微服务熔断与限流

Golang如何实现微服务熔断与限流
在现代分布式系统中,微服务架构因其松耦合、可独立部署等优势被广泛采用。然而,随着服务数量增多,服务间的依赖关系也愈加复杂,一旦某个下游服务出现性能瓶颈或故障,很容易引发“雪崩效应”。为保障系统的整体稳定性,熔断(Circuit Breaker)和限流(Rate Limiting)成为不可或缺的防护手段。在Golang生态中,我们可以通过多种方式优雅地实现这些机制。熔断机制的核心思想是“快速失败”。当某个远程调用连续失败达到阈值时,熔断器会自动切换到“打开”状态,后续请求不再发起真实调用,而是直接返回预设的降级响应,从而避免资源持续耗尽。一段时间后,熔断器进入“半开”状态,尝试放行少量请求以探测服务是否恢复。Golang社区中,sony/gobreaker 是一个轻量且高效的熔断库。其使用方式简洁明了:go import "github.com/sony/gobreaker"var cb *gobreaker.CircuitBreakerfunc init() { var st gobreaker.Settings st.Name = "UserService" ...
2025年11月24日
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