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2025-09-01

Golang并发限流实战:令牌桶与漏桶算法实现解析

Golang并发限流实战:令牌桶与漏桶算法实现解析
为什么需要限流机制?在分布式系统开发中,突如其来的流量洪峰可能导致服务雪崩。去年我们团队就遇到过这样的情况:某次促销活动导致API请求量暴增50倍,数据库连接池被耗尽,整个系统瘫痪了2小时。这次事故让我深刻认识到——没有限流的系统就像没有刹车的汽车。一、令牌桶算法:弹性应对突发流量令牌桶算法的核心思想是系统以恒定速率向桶中放入令牌,请求处理需要先获取令牌。当突发流量到来时,只要桶中有足够令牌就能立即处理,非常适合需要允许合理突发量的场景。go // TokenBucket 令牌桶实现 type TokenBucket struct { capacity int64 // 桶容量 rate float64 // 令牌放入速率(个/秒) tokens float64 // 当前令牌数 lastToken time.Time // 上次放令牌时间 mu sync.Mutex // 并发锁 }func NewTokenBucket(capacity int64, r...
2025年09月01日
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