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2025-07-18

领域驱动设计在Golang中的实践:接口隔离与边界划分的艺术

领域驱动设计在Golang中的实践:接口隔离与边界划分的艺术
一、领域驱动设计的Golang实现困境在传统Java/C#生态中,DDD通常依赖复杂的OOP特性实现,而Golang的极简主义设计哲学常常让开发者陷入两难:go // 典型的问题代码:贫血模型 type OrderService struct { repo *OrderRepository }func (s *OrderService) CreateOrder(items []Item) error { // 业务逻辑与持久化操作混杂 order := &Order{Items: items} return s.repo.Save(order) }这种写法将领域逻辑泄露到服务层,根本原因在于: 1. 缺乏显式的领域边界定义 2. 持久化细节污染业务逻辑 3. 没有建立防腐层机制二、接口隔离的架构实践2.1 六边形架构的Golang实现go // 领域层接口定义(向内依赖) type OrderRepository interface { FindByID(id OrderID) (Order, error) Save(Ord...
2025年07月18日
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