2026-01-20 C++20协程:重塑IO密集型任务的性能巅峰 C++20协程:重塑IO密集型任务的性能巅峰 正文:在传统的C++开发中,处理IO密集型任务往往意味着要面对复杂的回调地狱或繁琐的线程管理。当程序需要同时处理大量网络请求、文件操作或数据库查询时,开发者通常需要在性能和维护性之间艰难权衡。而C++20引入的协程特性,正在悄然改变这一局面。协程的本质突破与传统线程相比,C++20协程的核心优势在于其无栈设计。每个协程仅需分配约100字节的堆内存,这意味着单机轻松创建数百万个协程成为可能。这种轻量级特性特别适合IO密集型场景,因为大部分时间都在等待IO就绪,而非实际消耗CPU。让我们看一个简单的协程示例: #include <coroutine> #include <iostream> struct Task { struct promise_type { Task get_return_object() { return {}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspen... 2026年01月20日 33 阅读 0 评论
2025-11-15 C++协程基础与生成器实现 C++协程基础与生成器实现 在现代C++开发中,协程(Coroutine)作为一种轻量级的并发编程模型,正逐渐被开发者所重视。尤其是在需要延迟计算、逐个产生数据的场景下,生成器(Generator)模式显得尤为实用。本文将带你从零开始,使用C++20标准中的协程特性,实现一个简单的生成器,并深入理解其背后的工作机制。传统的函数一旦返回,其执行上下文就会被销毁,无法再次从中断处继续执行。而协程则不同,它可以在运行过程中通过co_yield暂停自身,保留当前的状态,待下一次调用时从中断点恢复执行。这种能力使得协程非常适合用于实现惰性求值的数据流,比如无限序列、大文件逐行读取或网络数据流处理等。要实现一个生成器,首先我们需要定义一个符合协程规范的返回类型。这个类型必须包含一个名为promise_type的嵌套类型,它是协程状态管理的核心。我们以一个返回整数的生成器为例:cppinclude include struct Generator { struct promisetype { int currentvalue; std::suspend_always initial_susp... 2025年11月15日 66 阅读 0 评论