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2025-08-30

C++指针运算的限制与不同类型指针运算规则深度解析

C++指针运算的限制与不同类型指针运算规则深度解析
指针运算的底层逻辑与限制在C++中,指针运算的本质是对内存地址的数学操作,但编译器会根据指针类型施加严格的限制。例如,对int*指针进行+1操作,实际地址会增加sizeof(int)字节,而非简单的数值加1。这种类型依赖的算术行为是C++指针最显著的特征之一。指针运算的三大核心限制 类型化算术规则指针加减整数时,步长由指向类型决定: cpp double* ptr = nullptr; ptr += 2; // 实际地址增加 2*sizeof(double) 同类型指针相减限制只有相同类型的指针才能相减,结果单位为元素个数而非字节数: cpp char buf[10]; char *p1 = &buf[0], *p2 = &buf[5]; ptrdiff_t diff = p2 - p1; // 合法,结果为5 跨类型比较的未定义行为比较不同类型指针(如int*与float*)是未定义行为,即使它们指向相同物理地址。 不同类型指针间的运算规则1. 显式类型转换下的运算通过reinterpret_cast强制转换后,指针运算将按新类型规则执行: cpp int ar...
2025年08月30日
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