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2025-09-04

C++多线程编程中的异常传递:陷阱与解决方案

C++多线程编程中的异常传递:陷阱与解决方案
本文深入探讨C++多线程环境下异常处理的复杂性,分析跨线程异常传递的核心问题,并提供五种实用的解决方案。通过代码示例和性能对比,帮助开发者构建健壮的并发异常处理体系。在多线程编程中,异常处理如同在钢丝绳上跳舞——一个线程中的异常可能导致整个应用崩溃。本文揭示C++多线程异常处理的深层机制,并给出工程实践中的最佳方案。一、多线程异常处理的本质挑战当工作线程抛出异常时,主线程通常无法捕获:cpp void worker() { throw std::runtime_error("Thread crash!"); }int main() { std::thread t(worker); t.join(); // 异常在此处丢失 } 这种现象源于C++的线程模型设计——每个线程拥有独立的异常栈。更危险的是,未捕获的异常会导致std::terminate调用,直接终止程序。二、五大跨线程异常传递方案方案1:异常指针捕获(C++11)cpp std::exception_ptr eptr;void worker() { try { /.../ } ...
2025年09月04日
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