2025-11-27 Java里如何构建协作良好的对象群体——以角色为模型设计 Java里如何构建协作良好的对象群体——以角色为模型设计 在复杂的软件系统中,单个对象往往难以独立完成全部任务。真正强大的系统,是多个对象之间高效协作的结果。如何让这些对象像一支训练有素的团队一样协同工作?答案在于“以角色为模型进行设计”。这种设计思想强调将对象视为承担特定职责的“角色”,而非仅仅是数据和方法的容器。通过明确角色边界与协作机制,我们可以在Java中构建出高内聚、低耦合、易于维护的对象群体。传统的面向对象设计常陷入“以实体为中心”的误区。例如,在一个订单系统中,开发者可能首先定义Order、Customer、Product等类,并围绕它们添加行为。但随着业务逻辑增长,这些类逐渐变得臃肿,职责模糊,最终演变为“上帝对象”。问题的核心在于:我们关注了“谁”,而忽略了“做什么”。角色建模则反其道而行之。它不关心对象“是什么”,而是聚焦于它在特定上下文中“扮演什么角色”以及“承担什么职责”。比如,一个User对象在订单流程中可能同时扮演“下单人”、“支付方”和“收货人”三种角色。每种角色封装一组相关行为,彼此独立,互不干扰。这种思维方式与现实世界的协作模式高度一致——一个人在不同场景下承担不同职能,系统中的对象亦应如此。在Java... 2025年11月27日 43 阅读 0 评论