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2025-06-23

.NETFramework各版本(.NET2.03.03.54.0)区别

.NETFramework各版本(.NET2.03.03.54.0)区别
.NET Framework 2.0 (2005年发布)编程模型与语言特性: 2.0版本引入了泛型、部分类支持、迭代器以及匿名方法等新特性,显著增强了C#和VB.NET语言的表达能力。同时,它也支持了基于角色的安全性模型,简化了应用程序的身份验证和授权管理。性能优化: 引入了即时编译器(JIT)的改进,提升了应用程序的执行效率。同时,新的内存管理机制和垃圾回收器也提供了更好的内存利用率。.NET Framework 3.0 (2006年发布)Windows Presentation Foundation (WPF): 3.0版本中最重要的新特性之一是WPF的引入,它为开发富客户端应用程序提供了新的UI框架,支持矢量图形、动画和复杂的用户界面布局。此外,它还带来了XAML语言,使得UI设计更加直观和灵活。Windows Communication Foundation (WCF): 另一个关键技术是WCF,它为构建安全、可靠的服务提供了框架支持,使得开发分布式应用程序变得更加容易。WCF结合了HTTP、TCP等多种通信协议,是构建SOA(面向服务的架构)的理想选择。.NET Fra...
2025年06月23日
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2025-06-01

Flex父子窗口相互调用的实现思路与源码解析

Flex父子窗口相互调用的实现思路与源码解析
一、问题背景在Flex应用程序开发中,经常需要实现复杂的交互逻辑,其中父子窗口之间的通信是一个常见的需求。例如,一个主窗口(父窗口)包含一个子窗口(通常是一个自定义组件),当用户在子窗口中执行某些操作时,需要通知父窗口进行相应的更新或操作。这要求在Flex中实现一种高效、可靠的通信机制。二、实现思路 定义消息接口:首先定义一个可被父窗口和子窗口共同识别的消息接口。这通常通过定义ActionScript中的枚举(Enum)或常量来实现。 父窗口调用子窗口:父窗口通过派发一个事件(Event)到子窗口,子窗口通过监听这个事件来执行相应的操作。 子窗口通知父窗口:子窗口可以通过派发一个事件给Flex应用程序的Application类或特定的父级组件,然后父级组件通过事件监听来响应这些消息。 使用bubbles和target属性:确保事件能被正确传播(在bubbles属性中设置),以及能被准确识别(在target属性中设置)。 三、源码示例1. 定义消息接口和事件派发(子窗口)actionscript package com.example.components { import...
2025年06月01日
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