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2025-08-26

指针运算的核心规则与地址加减的底层逻辑

指针运算的核心规则与地址加减的底层逻辑
一、指针运算的四大铁律 类型宽度决定步长当对指针进行加减运算时,实际移动的字节数由指针类型决定。例如在32位系统中: c int *p = 0x1000; p + 1; // 实际地址为0x1004(int类型占4字节) char *q = 0x2000; q + 1; // 实际地址为0x2001(char类型占1字节) 这种特性使得指针能自动适应不同数据类型的内存布局。 数组与指针的等价转换数组名在多数情况下会退化为首元素指针,这使得: c arr[i] 等价于 *(arr + i) 编译器会将下标运算转换为指针运算,这也是为什么数组越界检查需要开发者自觉维护。 关系运算的边界限制指针比较(>、<)仅在同一个连续内存块内有效。比较栈指针和堆指针虽然语法允许,但实际是未定义行为: c int stack_var; int *heap_ptr = malloc(sizeof(int)); // 以下比较无实际意义 if(&stack_var > heap_ptr) {...} void指针的特殊性void*指针不允许直接算术运算,必须强制类型转换后使用: c ...
2025年08月26日
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