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2025-11-14

C设计模式之简单工厂和工厂方法

C设计模式之简单工厂和工厂方法
在C#开发中,设计模式是提升代码质量、增强系统可维护性的关键手段。其中,工厂模式作为创建型设计模式的重要代表,广泛应用于对象创建的场景中。它通过将对象的实例化过程封装起来,降低客户端与具体类之间的耦合度。本文将重点探讨两种常见的工厂模式:简单工厂和工厂方法,并结合C#语言特性进行实现与对比。先来看简单工厂模式。它并不是GoF(Gang of Four)23种设计模式之一,但由于其结构简单、易于理解,在中小型项目中应用广泛。简单工厂的核心思想是定义一个专门负责创建其他类实例的类,这个类通常是一个静态类或包含静态方法的类。假设我们正在开发一个图形绘制系统,需要支持绘制圆形、矩形等图形。如果在客户端直接使用new Circle()或new Rectangle(),那么一旦新增图形类型,就需要修改多处代码,违反了“开闭原则”。此时,我们可以引入一个ShapeFactory类:csharp public abstract class Shape { public abstract void Draw(); }public class Circle : Shape { pub...
2025年11月14日
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2025-08-25

Golang工厂模式应用场景解析:简单工厂与抽象工厂对比

Golang工厂模式应用场景解析:简单工厂与抽象工厂对比
一、工厂模式的核心价值在Golang中,工厂模式通过封装对象创建过程,解决了直接实例化带来的耦合问题。当业务中存在以下场景时,工厂模式尤其重要: 对象创建逻辑复杂(涉及多步骤初始化) 需要统一管理同类对象的生命周期 系统需要支持多套实现方案(如不同数据库驱动) 希望隐藏具体实现类型(返回接口而非结构体) go // 直接实例化导致的耦合 db := &MySQLDB{} // 使用工厂解耦 db := database.New("mysql")二、简单工厂的实战应用典型场景:配置解析器、日志记录器、支付网关等单一维度的对象创建go // 文件解析器简单工厂示例 type Parser interface { Parse([]byte) error }func NewParser(fileType string) Parser { switch fileType { case "json": return &JSONParser{} case "yaml": return &YAMLParser...
2025年08月25日
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2025-07-28

Java设计模式之工厂模式的三种实现方式深度对比

Java设计模式之工厂模式的三种实现方式深度对比
工厂模式:何时用?怎么选?在面向对象设计中,约70%的对象创建场景都存在依赖耦合问题。工厂模式通过封装对象创建过程,实现了"使用者"与"具体类"的解耦。本文将用真实开发案例,带你理解三种工厂模式的本质区别。一、简单工厂模式:快速实现的代价java // 典型简单工厂实现 public class PizzaFactory { public Pizza createPizza(String type) { switch(type) { case "cheese": return new CheesePizza(); case "pepperoni": return new PepperoniPizza(); default: throw new IllegalArgumentException(); } } }优点:- 代码直观,适合原型开发 - 客户端无需了解具体类致命缺陷:当新增产品类型时,必须修改工厂类(违反开闭原则)。在笔者参与的电商平台项目中,曾因频繁新...
2025年07月28日
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2025-07-17

C++工厂模式深度解析:简单工厂与抽象工厂的实战对比

C++工厂模式深度解析:简单工厂与抽象工厂的实战对比
一、工厂模式的核心价值在大型C++项目中,直接使用new创建对象会导致代码高度耦合。想象一个汽车制造厂:当需要生产新型号时,如果流水线需要完全重建,那将是灾难性的。工厂模式正是解决这个痛点的利器,它将对象创建逻辑封装起来,使系统具备"开闭原则"特性。二、简单工厂:快速上手的解决方案典型结构:cpp class Product { public: virtual void operation() = 0; };class ConcreteProductA : public Product { /.../ }; class ConcreteProductB : public Product { /.../ };class SimpleFactory { public: static Product* createProduct(int type) { switch(type) { case 1: return new ConcreteProductA(); case 2: return new Concr...
2025年07月17日
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    2024-11-20
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    2024-11-14

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