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2026-02-06

Go语言变量声明与赋值的秘密:=与:=的深度较量

Go语言变量声明与赋值的秘密:=与:=的深度较量
正文: 在Go语言的江湖里,变量操作就像武林高手的内功心法,看似简单却暗藏玄机。特别是=和:=这对孪生兄弟,常让新手栽跟头。今天咱们就来扒一扒它们的底细,看看这些符号背后的门道。场景再现:初学者的困惑 想象你在写一个简单的HTTP处理器: go func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var data map[string]interface{} data, err := parseRequest(r) // 这里埋了个雷! if err != nil { http.Error(w, "Bad Request", http.StatusBadRequest) return } // 使用data... } 编译时编译器会毫不留情地报错:"data declared but not used"。明明在下一行就用了,凭什么说未使用?这就是:=的陷阱在作祟。:= 的江湖规矩 这个冒号等号组合(:=)是Go给懒人的福利,但有三条铁律: 1. 偷懒神...
2026年02月06日
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