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2026-01-19

Go语言常量组与枚举实战:iota的魔法与陷阱

Go语言常量组与枚举实战:iota的魔法与陷阱
正文:在Java或C#中,enum是语言的一等公民。但当你切换到Go的战场,会发现官方压根没有提供枚举类型(enum)。别慌,Go的武器库里藏着更灵活的兵器——常量组与iota的组合,能玩出比传统枚举更骚的操作。一、常量组:批量生产的艺术常量组是Go管理相关常量的标准姿势。不同于变量,常量在编译时就必须确定值,这恰恰符合枚举的本质需求。基础玩法长这样: go const ( Monday = 1 Tuesday = 2 Wednesday = 3 // ... ) 但手动维护编号简直是自虐。此时iota就该登场了。二、iota:Go的枚举引擎iota是Go的秘密武器,本质是编译器在常量组中自动填充的递增计数器。从0开始,每行自增1: go const ( Apple = iota // 0 Banana // 1 Cherry // 2 ) 当你第一次接触iota时,可能会觉得它太简陋。别急,下面四个进阶模式会让你直呼真香。模式1:表达式组合iota可以和表达式自由组合,实现带偏移的枚举: ...
2026年01月19日
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2025-07-14

C语言枚举(enum)深度解析:从定义到实战应用

C语言枚举(enum)深度解析:从定义到实战应用
一、枚举的本质与定义枚举(enumeration)是C语言中一种特殊的常量定义方式,它允许开发者将一组相关的整型常量组织成有语义的集合。与#define相比,枚举提供了更好的代码可读性和类型安全性。标准定义语法: c enum 枚举名 { 标识符1 = 整数值, // 显式赋值 标识符2, // 自动递增 // ... 标识符N };实战示例: c // 定义颜色枚举 enum Color { RED = 1, // 红色值为1 GREEN, // 自动设为2 BLUE = 5 // 跳跃赋值 };二、枚举的底层实现机制在内存中,枚举常量实际存储为整型值(通常是int类型)。编译器会进行以下处理: 为每个枚举常量分配唯一的整数值 默认从0开始自动递增 允许显式指定特定值 后续未指定值会自动+1 内存布局示例: c enum Weekday { MON, // 0 TUE, // 1 WED // 2 }; // sizeof(enum Weekday) ...
2025年07月14日
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