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2025-11-20

.NET中接口与抽象类的区别

.NET中接口与抽象类的区别
在.NET开发实践中,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是实现多态和代码复用的重要工具。尽管它们都能定义行为契约并支持继承机制,但在设计理念、使用场景以及语言特性上存在显著差异。理解这些区别,对于构建高内聚、低耦合的系统架构至关重要。首先从定义上看,接口是一种纯粹的行为规范,它只声明方法、属性、事件或索引器的签名,而不包含任何实现。在C#中,接口通过interface关键字定义,所有成员默认为公共且不能包含字段或构造函数。例如,一个ILogger接口可以声明一个Log(string message)方法,但不提供具体如何记录日志的逻辑。而抽象类则通过abstract class关键字定义,它可以包含抽象方法(无实现)、具体方法(有实现)、字段、属性、构造函数甚至访问修饰符。这意味着抽象类既能定义契约,也能提供部分实现,是一种介于普通类和接口之间的中间形态。最核心的区别体现在继承机制上。C#不支持多继承,即一个类只能继承一个基类,但可以实现多个接口。这一特性使得接口在需要组合多种行为时更具灵活性。比如,一个Bird类可以同时实现IFlyable和IS...
2025年11月20日
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