2025-09-04 深入理解Go语言中的数据类型可变性与不可变性 深入理解Go语言中的数据类型可变性与不可变性 数据可变性的本质在Go语言中,数据类型的可变性(Mutability)与不可变性(Immutability)直接影响程序的执行效率、内存管理和并发安全。理解这一特性的核心在于区分值类型(Value Types)和引用类型(Reference Types)的底层行为差异。值类型:默认的不可变性值类型包括基本数据类型(如int、float、bool)和结构体(struct)。它们的共同特点是变量直接存储数据本身,且在传递时会发生值拷贝。例如:go a := 42 b := a // 发生值拷贝,b拥有独立的内存空间 a = 100 // 修改a不影响b fmt.Println(b) // 输出:42这种特性使得值类型表现出不可变性——任何修改操作都会生成新副本,原始数据不受影响。这种设计在并发场景中天然安全,但可能因频繁拷贝导致性能损耗。引用类型:可控的可变性引用类型(如slice、map、channel、指针)的变量存储的是数据的内存地址。传递时仅拷贝地址,而非底层数据:go s1 := []int{1, 2, 3} s2 := s1 // 共享底层数组 s2[... 2025年09月04日 28 阅读 0 评论
2025-08-07 联合体与结构体的核心区别:内存分配方式与应用场景对比 联合体与结构体的核心区别:内存分配方式与应用场景对比 引言在C语言开发中,联合体(union)和结构体(struct)是两种看似相似却本质迥异的数据结构。许多开发者对二者的选择存在困惑,甚至因误用导致内存浪费或数据覆盖问题。本文将从底层内存分配出发,结合真实场景案例,揭示它们的核心区别。一、内存分配方式的本质差异结构体(struct):空间换清晰结构体的内存分配遵循成员叠加原则,每个成员拥有独立的内存空间。例如:c struct SensorData { int temperature; // 占4字节 float humidity; // 占4字节 char unit; // 占1字节 }; // 总大小:9字节(考虑对齐可能为12字节) - 特点:所有成员同时有效,访问互不干扰- 内存布局:各成员地址不同,顺序排列联合体(union):时间换空间联合体采用内存共享机制,所有成员共用同一块内存:c union NumericData { int i; // 占4字节 float f; // 同样占4字节 char str[4]; // 仍为4字节... 2025年08月07日 35 阅读 0 评论