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2025-08-03

Go语言切片指针操作实战:深入底层的高效玩法

Go语言切片指针操作实战:深入底层的高效玩法
本文深入探讨Go语言中通过指针操作切片的底层原理,结合真实场景演示如何绕过语言限制实现高性能数据处理,揭示切片header的运行时秘密。在Go语言开发者的日常工具箱里,切片(slice)就像瑞士军刀般不可或缺。但当我们尝试用指针直接操作切片时,往往会遇到意想不到的"陷阱"。今天我们就来撕开这层语法糖衣,看看指针与切片碰撞时究竟会发生什么奇妙的化学反应。一、解剖切片的三重结构go type sliceHeader struct { Data uintptr // 底层数组指针 Len int // 当前长度 Cap int // 总容量 } 这个隐藏在runtime包中的结构体,才是切片的真实面目。当我们传递切片时,实际上是在复制这个header——这解释了为什么函数内修改len不会影响外层。二、危险的指针算术游戏go arr := []int{1,2,3,4,5} p := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&arr[0])) + unsafe.Sizeof(arr[0])*2) *(*...
2025年08月03日
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