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2025-09-08

Golang数组与切片深度对比:核心差异与使用场景

Golang数组与切片深度对比:核心差异与使用场景
在Golang的复合数据类型中,数组(Array)和切片(Slice)是最容易混淆的两种结构。虽然它们都用于存储相同类型的元素集合,但底层设计理念和使用方式存在本质差异。理解这些差异是写出高效Golang代码的关键前提。一、底层结构的本质差异1. 数组:固定长度的值类型数组是长度固定的连续内存块,其类型定义包含长度信息: go var arr [5]int // 包含5个int元素的数组 内存特点: - 编译时即确定内存大小 - 作为值类型传递时会发生完整拷贝 - 长度是类型的一部分,[3]int和[5]int属于不同类型2. 切片:动态长度的引用类型切片本质上是数组的视图(View),由三个字段组成: go type slice struct { array unsafe.Pointer // 底层数组指针 len int // 当前长度 cap int // 总容量 } 内存特点: - 运行时动态扩容(通常2倍策略) - 传递时仅拷贝切片头(24字节) - 长度可变,[]int是独立类型二、关...
2025年09月08日
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2025-09-04

深入理解Go语言中的数据类型可变性与不可变性

深入理解Go语言中的数据类型可变性与不可变性
数据可变性的本质在Go语言中,数据类型的可变性(Mutability)与不可变性(Immutability)直接影响程序的执行效率、内存管理和并发安全。理解这一特性的核心在于区分值类型(Value Types)和引用类型(Reference Types)的底层行为差异。值类型:默认的不可变性值类型包括基本数据类型(如int、float、bool)和结构体(struct)。它们的共同特点是变量直接存储数据本身,且在传递时会发生值拷贝。例如:go a := 42 b := a // 发生值拷贝,b拥有独立的内存空间 a = 100 // 修改a不影响b fmt.Println(b) // 输出:42这种特性使得值类型表现出不可变性——任何修改操作都会生成新副本,原始数据不受影响。这种设计在并发场景中天然安全,但可能因频繁拷贝导致性能损耗。引用类型:可控的可变性引用类型(如slice、map、channel、指针)的变量存储的是数据的内存地址。传递时仅拷贝地址,而非底层数据:go s1 := []int{1, 2, 3} s2 := s1 // 共享底层数组 s2[...
2025年09月04日
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2025-09-03

C中struct与class的内存分配差异深度解析

C中struct与class的内存分配差异深度解析
一、内存分配的核心差异在C#中,struct是值类型,而class是引用类型,这种本质区别直接影响了它们在内存中的分配方式: struct的内存分配 通常分配在栈内存(stack)中(注:作为字段时可能嵌入到堆中) 生命周期与作用域绑定,超出作用域时自动释放 典型场景:坐标点(Point)、简单数据集合等小型数据结构 class的内存分配 始终分配在托管堆(managed heap)中 依赖垃圾回收器(GC)管理内存释放 典型场景:需要复杂行为或生命周期的对象 csharp // 示例:内存分配差异 struct Vector3 { public float x, y, z; } // 栈分配 class Player { public string Name; } // 堆分配二、行为差异背后的内存机制(1)拷贝行为的本质区别 struct赋值:产生完整的值拷贝,新对象与原对象完全独立 csharp Vector3 v1 = new Vector3(); Vector3 v2 = v1; // 栈上创建完整副本 class赋值:仅拷贝引用地址(32/6...
2025年09月03日
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2025-08-26

Go语言中可变与不可变类型的解析及实践指南,go语言可变参数

Go语言中可变与不可变类型的解析及实践指南,go语言可变参数
一、类型可变性的本质差异在Go语言中,类型的可变性直接决定了数据在内存中的行为模式。理解这一特性需要从底层存储机制切入:go // 不可变类型的典型代表 type ImmutableStruct struct { id int // 基本类型字段 name string // 字符串本质也是不可变的 }// 可变类型的典型示例 type MutableStruct struct { counters []int // 切片是引用类型 metadata map[string]interface{} }不可变类型在赋值或传参时会发生完整值拷贝,任何修改都会创建新副本。而可变类型通过内部指针共享底层数据,修改会反映到所有引用该数据的变量上。二、核心类型的可变性分类1. 不可变类型(值语义) 基本数据类型:int, float64, bool等 字符串:string底层为只读字节数组 数组:[3]int等固定长度数组 结构体:默认值传递(除非包含指针字段) go func modifyString(s string) { s =...
2025年08月26日
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2025-08-16

TypeScript中嵌套数组比较的陷阱与解决方案

TypeScript中嵌套数组比较的陷阱与解决方案
为什么[1, [2]] === [1, [2]]总是false?当我们在TypeScript中写下这样的比较代码时:typescript console.log([1, [2]] === [1, [2]]); // 输出false即使两个数组看起来"一模一样",结果却总是false。这背后涉及JavaScript/TypeScript的引用类型比较机制: 内存地址比较:数组是引用类型,比较的是内存地址而非内容 嵌套结构问题:外层数组和内层数组分别创建新的引用 ===的严格性:严格相等运算符不会递归比较嵌套元素 四种实用解决方案方法1:JSON.stringify暴力转换typescript function compareArrays(a: any[], b: any[]) { return JSON.stringify(a) === JSON.stringify(b); } 优点:实现简单,适合简单数据结构缺点:对undefined和函数无效,性能较差方法2:递归深度比较typescript function deepEqual(a: any, b: any): boole...
2025年08月16日
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