2025-07-10 如何优雅实现结构体的深拷贝:从原理到自定义构造函数实践 如何优雅实现结构体的深拷贝:从原理到自定义构造函数实践 在C++编程中,结构体(struct)作为复合数据类型常被用于组织相关数据。但当结构体包含指针成员时,简单的赋值操作可能导致严重的内存问题。上周我们团队就因浅拷贝问题导致内存泄漏,经过深度排查后,最终通过自定义拷贝构造函数完美解决。本文将分享这段实战经验。一、浅拷贝的致命陷阱cpp struct Employee { char* name; int age;Employee(const char* n, int a) { name = new char[strlen(n) + 1]; strcpy(name, n); age = a; } ~Employee() { delete[] name; } };当执行Employee e2 = e1时,编译器生成的默认拷贝构造函数只会进行成员级复制。这将导致: 1. 两个对象指向同一块内存 2. 析构时引发双重释放(double free) 3. 修改一个对象会影响另一个二、深拷贝的核心原理深拷贝需要实现: 1. 为新对象分配独立内存 2. 逐字节复制原始数据 3. 确保所有层级引用都被复制cp... 2025年07月10日 6 阅读 0 评论
2025-07-08 Golang原型模式实战:深度拷贝与浅拷贝的工程化选择 Golang原型模式实战:深度拷贝与浅拷贝的工程化选择 一、原型模式的本质价值在Golang的工程实践中,我们常遇到这样的场景:需要创建复杂对象的副本,但直接new操作会导致性能损耗或逻辑耦合。此时原型模式(Prototype Pattern)便展现出独特优势——通过复制现有对象而非新建对象来提升系统效率。go type Prototype interface { Clone() Prototype }type ConcretePrototype struct { data []int }func (p *ConcretePrototype) Clone() Prototype { return &ConcretePrototype{ data: p.data, // 这里埋下浅拷贝隐患 } }二、浅拷贝的致命诱惑浅拷贝(Shallow Copy)在Golang中实现极为便捷,只需简单赋值即可完成:go func shallowCopy(src *Object) *Object { return src // 实际只是指针复制 }其优势显而易见: 1. 零内存开销 2. ... 2025年07月08日 10 阅读 0 评论