2025-12-20 Golang原型模式实战:深挖对象克隆的底层逻辑 Golang原型模式实战:深挖对象克隆的底层逻辑 正文:在Golang中,原型模式(Prototype Pattern)的核心在于通过复制现有对象来创建新对象,而非依赖显式的类实例化。这种模式特别适用于对象创建成本较高(如涉及复杂初始化逻辑或IO操作)的场景。与传统的OOP语言不同,Golang通过接口组合与值/引用语义实现这一模式,其底层机制值得深挖。一、原型模式的本质:克隆还是新建?原型模式的关键在于区分浅拷贝与深拷贝:- 浅拷贝:仅复制对象的值类型字段和指针(引用地址),共享引用类型数据。- 深拷贝:递归复制所有字段,包括引用类型指向的实际数据。Golang中默认的赋值和传参行为是值传递,但若结构体包含指针、切片或Map等引用类型字段时,直接复制会导致“半吊子”克隆。例如:type Config struct { Timeout int EnvVars map[string]string // 引用类型字段 } func main() { original := Config{Timeout: 30, EnvVars: map[string]string{"debug": "true"}} ... 2025年12月20日 25 阅读 0 评论
2025-07-04 C++原型模式实现详解:深拷贝与克隆的艺术 C++原型模式实现详解:深拷贝与克隆的艺术 一、为什么需要原型模式?在开发资源密集型应用时(如游戏引擎),频繁创建复杂对象会导致性能瓶颈。我曾参与一个粒子系统项目,每次创建新粒子都需要200ms初始化时间,而使用原型模式后,通过克隆现有对象,创建时间降至5ms。原型模式(Prototype Pattern)的核心思想是通过复制已有对象来创建新对象,避免昂贵的初始化开销。这种模式特别适用于: 对象创建成本高于复制成本 2.需要动态配置的应用系统 需要避免构造函数的副作用 二、C++实现原型模式的4种方式2.1 基础实现(虚克隆方法)```cpp class Prototype { public: virtual ~Prototype() = default; virtual Prototype* clone() const = 0; };class ConcretePrototype : public Prototype { int data_; std::string name_; public: ConcretePrototype* clone() const override {... 2025年07月04日 99 阅读 0 评论