2025-07-30 Java碰撞检测:跨对象变量访问的深度解析 Java碰撞检测:跨对象变量访问的深度解析 在游戏开发和物理模拟系统中,碰撞检测(Collision Detection)是核心机制之一。当我们需要让同一类的不同对象实例相互感知彼此状态时,如何优雅且高效地访问其他对象的变量,就成为Java开发者必须掌握的技巧。本文将系统性地讲解这一技术场景的解决方案。一、问题本质:对象隔离与交互需求Java的面向对象特性默认将实例变量封装在各个对象内部,这种隔离性在碰撞检测场景却成为障碍。假设我们正在开发一个2D射击游戏:java class Spaceship { private int x, y; // 坐标 private int width, height; // 碰撞体积 }当需要检测两个Spaceship对象是否相撞时,直接访问另一个对象的私有变量会违反封装原则。这时我们需要设计合理的交互模式。二、5种实用解决方案方案1:暴露getter方法(基础版)java // 在Spaceship类中添加 public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public Rectangle g... 2025年07月30日 4 阅读 0 评论