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2025-11-15

C++代码元编程与反射实现方法

C++代码元编程与反射实现方法
cppdefine REFLECTABLE(...) \constexpr auto reflect() const { \ return std::make_tuple(__VA_ARGS__); \ } 然后在类中列出需反射的成员:cpp struct Person { std::string name; int age; REFLECTABLE(name, age) };此时,reflect() 返回一个包含所有可反射字段的元组。结合遍历元组的递归模板函数,我们可以在编译期对这些字段进行操作,如序列化为JSON或打印字段名(需额外配合字符串字面量模板或用户定义字面量技巧)。更高级的实现会引入“字段描述符”结构体,记录字段名、偏移、类型等信息,并在初始化时构建元数据树。这类方法常见于游戏引擎或ORM框架中,但往往依赖外部工具生成C++代码,以弥补语言本身缺乏内省能力的缺陷。值得一提的是,C++23正在推进静态反射提案(P0958),未来可能原生支持类似 std::reflect 的语法,允许直接获取类成员列表、属性等信息。届时,手动实现反射的工...
2025年11月15日
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