2025-07-27 用Golang构建策略模式:接口与多态的工程实践 用Golang构建策略模式:接口与多态的工程实践 在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同条件执行不同算法的场景。传统的if-else或switch-case虽然直观,但随着业务复杂度增长会变得难以维护。这时,策略模式(Strategy Pattern)便显现出它的价值。一、策略模式的核心思想策略模式属于行为型设计模式,其核心是将算法家族分别封装,使它们可以互相替换。这种模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。在Go语言中,我们通过接口+结构体的组合来实现这一模式。与Java等语言不同,Go没有传统的类继承体系,但通过接口的隐式实现,反而让策略模式更加轻量灵活。go type Strategy interface { Execute(context string) (result string, err error) }type FastStrategy struct{}func (s *FastStrategy) Execute(context string) (string, error) { return "快速执行结果", nil }type PreciseStrategy struct{}func (s ... 2025年07月27日 2 阅读 0 评论