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2025-11-22

在Java中如何实现多层对象协调——通过中介者模式减少耦合

在Java中如何实现多层对象协调——通过中介者模式减少耦合
在复杂的软件系统中,多个对象之间频繁交互是常态。尤其是在GUI应用、游戏开发或企业级业务逻辑处理中,常常会出现多个组件相互调用、状态同步、事件响应等需求。如果这些对象直接互相引用和通信,很容易形成“网状依赖”,导致代码难以维护、扩展性差、测试困难。为了解决这一问题,设计模式中的中介者模式(Mediator Pattern)提供了一种优雅的解决方案。中介者模式的核心思想是:引入一个“中介者”对象来封装一组对象之间的交互逻辑,使得原本直接通信的对象不再彼此持有引用,而是通过中介者进行间接沟通。这样,对象之间的依赖关系从多对多转变为一对多,大大降低了系统的耦合度。在Java中,我们可以通过接口与具体类的组合来实现这一模式。假设我们正在开发一个智能会议室系统,其中包含投影仪、空调、灯光、音响等多个设备。当用户点击“开始会议”按钮时,所有设备需要协同工作:灯光调暗、空调调至舒适温度、投影仪开启、音响静音解除。如果不使用中介者,每个设备可能都需要知道其他设备的存在,并主动调用其方法,这显然会造成严重的耦合。我们可以定义一个MeetingMediator接口:java public inter...
2025年11月22日
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