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2025-08-28

异常处理与析构函数交互的核心陷阱:为什么析构函数必须永不抛出异常?

异常处理与析构函数交互的核心陷阱:为什么析构函数必须永不抛出异常?
当异常遇上析构:一场危险的舞会在C++异常处理机制中,析构函数扮演着特殊角色。当异常发生时,编译器需要通过栈展开(stack unwinding)来销毁已构造的局部对象。此时若某个析构函数自身抛出异常,程序将立即触发std::terminate——这不是设计缺陷,而是语言标准的有意为之。2003年ISO C++标准第15.2节明确规定:"在栈展开期间,如果析构函数抛出异常且未被捕获,则调用terminate"。双重异常场景推演cpp class ResourceHolder { public: ~ResourceHolder() noexcept(false) { if (cleanup_failed) { throw CleanupException("Failed to release resource"); // 致命错误 } } };void process() { ResourceHolder rh; throw RuntimeError("Operation failed"); /...
2025年08月28日
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