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2025-11-16

java中==和equals的区别是什么?

java中==和equals的区别是什么?
在 Java 编程中,判断两个变量是否“相等”是一个看似简单却极易混淆的问题。尤其是初学者,常常分不清什么时候该用 ==,什么时候该用 equals()。表面上看,它们都用于“比较”,但背后的逻辑完全不同。理解这一点,不仅关乎代码的正确性,更关系到对 Java 内存模型和面向对象思想的深刻掌握。我们先从最基础的说起:== 是一个运算符,而 equals() 是一个方法。这个根本区别决定了它们的行为方式。== 比较的是两个变量所指向的内存地址,也就是它们是不是同一个对象;而 equals() 方法默认情况下也做同样的事情——比较引用,但它可以被重写,以实现更有意义的“内容相等”判断。举个例子,我们创建两个字符串:java String str1 = new String("hello"); String str2 = new String("hello");虽然 str1 和 str2 的内容完全一样,但它们是通过 new 关键字分别在堆中创建的两个独立对象,拥有不同的内存地址。此时,str1 == str2 的结果是 false,因为它们不是同一个对象。然而,str1.equal...
2025年11月16日
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2025-11-13

C++指针与引用的核心区别与使用场景

C++指针与引用的核心区别与使用场景
在C++编程语言中,指针和引用是两种非常基础且重要的数据类型操作机制。它们都用于间接访问变量的值,但其本质、行为和适用场景却存在显著差异。理解指针与引用之间的核心区别,不仅有助于写出更安全、高效的代码,还能避免常见的程序错误。指针本质上是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。我们可以通过解引用操作符*来访问该地址所指向的数据。例如:cpp int a = 10; int* ptr = &a; // ptr 存储 a 的地址 *ptr = 20; // 修改 a 的值为 20在这个例子中,ptr是一个指向整型的指针,它保存了变量a的地址。通过*ptr,我们可以读取或修改a的值。指针可以被重新赋值,指向不同的变量,也可以为空(即nullptr),这使得它在动态内存管理、数组操作以及多级间接访问中非常灵活。相比之下,引用更像是一个“别名”。一旦初始化,它就永久绑定到某个变量上,不能再更改指向。定义引用时必须同时初始化,且不能为null。例如:cpp int a = 10; int& ref = a; // ref 是 a 的别名 ref = 30; ...
2025年11月13日
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2025-08-07

深入理解C++中数组名的常量指针特性:为何数组名不可被赋值?

深入理解C++中数组名的常量指针特性:为何数组名不可被赋值?
一、数组名的表象与本质在C++中,当我们声明一个数组时:cpp int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};arr看似是一个普通的变量名,但实际它具有独特的双重身份: 作为数组整体标识符:sizeof(arr)返回整个数组的字节大小 作为首元素指针:在表达式中会退化为&arr[0] 这种双重特性正是许多困惑的根源。当我们尝试对数组名进行赋值操作时:cpp arr = new int[10]; // 编译错误!编译器会报错"lvalue required as left operand of assignment"。要理解这个错误,必须深入数组名的底层实现。二、数组名的常量指针本质1. 内存布局视角数组在内存中是连续的存储块,假设arr位于地址0x1000:0x1000: [1] // arr[0] 0x1004: [2] // arr[1] ... 0x1014: [5] // arr[4]arr本质上是一个编译期确定的常量地址值(0x1000),这个地址在程序运行期间不可改变。就像数字5不能被赋值一样:cpp 5 = 10; // 同理的错误2....
2025年08月07日
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    2024-11-14

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