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2025-11-15

Go闭包中变量捕获与并发安全指南

Go闭包中变量捕获与并发安全指南
在Go语言开发中,闭包(Closure)是一种强大而灵活的编程特性,它允许函数访问其定义作用域之外的变量。然而,当闭包与并发(goroutine)结合使用时,变量捕获的行为常常成为开发者踩坑的“雷区”。理解闭包如何捕获变量,以及在并发场景下如何避免数据竞争,是编写健壮Go程序的关键。闭包的本质是函数与其引用环境的组合。在Go中,当一个匿名函数引用了外层函数的局部变量时,就形成了闭包。例如:go func main() { for i := 0; i < 3; i++ { go func() { fmt.Println(i) }() } time.Sleep(time.Second) }上述代码看似会输出 0、1、2,但实际运行结果往往是三个 3。问题出在变量 i 的捕获方式上。循环中的 i 是同一个变量,所有 goroutine 共享对它的引用。当 goroutine 真正执行时,主协程的循环早已结束,i 的值已变为 3,因此每个闭包打印的都是最终值。这种现象的根本原因在于:Go闭包捕获的是变量...
2025年11月15日
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