2025-11-14 C++手写协程实现原理与示例 C++手写协程实现原理与示例 什么是协程?协程(Coroutine)是一种比线程更轻量的并发编程模型,它允许函数在执行过程中被挂起,并在之后从挂起点继续执行。与多线程不同,协程是协作式的——它们不会被操作系统强制调度,而是由程序员显式控制何时让出执行权。这种机制特别适合高并发IO密集型场景,如网络服务器、异步任务处理等。虽然C++20引入了标准协程支持,但理解其底层实现原理对深入掌握并发编程至关重要。本文将带你从零开始,用C语言风格的C++实现一个极简的协程库,帮助你理解协程的核心机制。协程的核心:上下文切换协程的本质在于“保存和恢复执行上下文”。所谓上下文,就是程序运行时的状态,包括栈指针、指令指针、寄存器值等。要实现协程切换,关键在于如何捕获当前执行状态,并在将来某个时刻精确地恢复它。在POSIX系统中,setjmp 和 longjmp 提供了这样的能力。setjmp 用于保存当前执行环境到一个jmp_buf结构中,而longjmp则可以从该结构恢复执行环境,使程序跳转回setjmp调用点,并让setjmp返回指定的非零值。这正是我们构建协程的基础工具。极简协程库实现下面是一个基于setjmp/longj... 2025年11月14日 30 阅读 0 评论
2025-08-06 Go协程与Pthread/Java线程的本质区别:轻量级并发的革命 Go协程与Pthread/Java线程的本质区别:轻量级并发的革命 一、从操作系统线程到用户态协程的进化当我们在Java中启动一个线程时,背后是操作系统内核通过pthread_create()创建一个内核级线程。这种线程的特点是: - 1:1映射到内核调度实体(KSE) - 典型内存占用8MB(默认栈大小) - 上下文切换需陷入内核(约1-2μs)java // Java线程示例 new Thread(() -> { System.out.println("Running in kernel thread"); }).start();而Go的协程(Goroutine)采用M:N用户态调度模型: go go func() { fmt.Println("Running in goroutine") }() 其核心差异在于: - 初始栈仅2KB(可动态扩容) - 由Go运行时(runtime)管理调度 - 上下文切换在用户态完成(约200ns)二、架构层面的本质差异1. 调度器设计| 维度 | Pthread/Java线程 | Go协程 | |-----... 2025年08月06日 94 阅读 0 评论
2025-07-26 Go协程与其他线程模型的本质差异:轻量级并发的革命 Go协程与其他线程模型的本质差异:轻量级并发的革命 一、线程模型的演进困境传统操作系统线程(如pthread)本质上属于内核态线程,每个线程的创建、销毁和调度都需要通过内核系统调用完成。这种设计带来两个致命问题: 内存开销大:默认栈空间约2-8MB(Linux环境下),千级线程即可耗尽内存 调度成本高:线程切换涉及用户态/内核态切换(约1-5μs),CPU寄存器全量保存/恢复 go // 传统线程示例(Java) new Thread(() -> { System.out.println("Thread running"); }).start();二、Go协程的降维打击Go语言在2009年推出的Goroutine采用用户态线程设计,关键技术突破包括:1. 两级调度体系 GMP调度模型: G(Goroutine):携带栈信息(初始仅2KB) M(Machine):绑定操作系统线程 P(Processor):逻辑处理器,维护本地运行队列 协作式抢占:通过函数调用边界插入调度点,避免内核态切换 2. 栈空间动态伸缩go func recursiveCall(n int) { if n == 0 { retur... 2025年07月26日 94 阅读 0 评论