悠悠楠杉
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在Java开发中,接口和多态是面向对象编程的核心概念,它们不仅能够实现代码的灵活调用,还能有效降低类之间的耦合度。本文将结合实例,详细解析如何利用这两大特性优化代码结构。
接口是一种完全抽象的类,它只声明方法而不实现具体逻辑。通过接口,我们可以为不同类定义统一的行为标准。例如:
public interface Payment {
void pay(double amount);
}
任何实现Payment接口的类都必须提供pay方法的具体实现。这种设计使得调用方无需关心具体实现细节,只需依赖接口即可。
多态允许同一接口的不同实现类在运行时表现出不同的行为。例如:
public class CreditCardPayment implements Payment {
@Override
public void pay(double amount) {
System.out.println("信用卡支付:" + amount);
}
}
public class AlipayPayment implements Payment {
@Override
public void pay(double amount) {
System.out.println("支付宝支付:" + amount);
}
}
通过多态,我们可以统一调用方式:
public class PaymentProcessor {
public void processPayment(Payment payment, double amount) {
payment.pay(amount);
}
}
此时,PaymentProcessor完全解耦于具体的支付方式,只需传入不同的实现类即可切换支付逻辑。
接口与多态的结合常用于设计模式中,例如策略模式。以下是一个排序算法的示例:
public interface SortStrategy {
void sort(int[] array);
}
public class QuickSort implements SortStrategy {
@Override
public void sort(int[] array) {
// 快速排序实现
}
}
public class BubbleSort implements SortStrategy {
@Override
public void sort(int[] array) {
// 冒泡排序实现
}
}
public class Sorter {
private SortStrategy strategy;
public void setStrategy(SortStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void executeSort(int[] array) {
strategy.sort(array);
}
}
通过注入不同的SortStrategy实现,Sorter类可以在运行时动态切换排序算法,完全避免了硬编码带来的耦合问题。